Ant lisa; int delta_g; void setup(){ size(400, 400); delta_g = 2; lisa = new Ant(200, 200, 20, 2); // erzeuge eine neue Ameise lisa.zeichne(); // und zeichne sie } void draw(){ lisa.zeichne(); lisa.grow(delta_g); lisa.moveRight(3); lisa.moveDown(3); if (lisa.x > 400) lisa.set(0,0); if (lisa.radius > 200) delta_g = -2; if (lisa.radius < 1) delta_g = 2; }